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      戰爭機器終極版有望成為電競項目 將支持LAN對戰

      時間:2022-03-06 02:30作者:S11競猜app

      本文摘要:盡管戰爭機器在多人聯機方面十分熱門,然而游戲本身的均衡度并沒經過著力的優化設計。在2015E3大展上,Coalition工作室負責人Rod Ferguson在一次稱疾會議中透漏,整個工作室打算未來將該作品焦點放在多人游戲上,并未來將會讓其淪為未來電競賽事的一個比賽項目。戰爭機器終極版將反對局域網對戰特性 除了分辨率與幀親率方面的提高,這次戰爭機器終極版還包括諸多特性用來提高多人聯機體驗。 還包括評論員視角以及現場播出游戲畫面并展開分析的特性。

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      盡管戰爭機器在多人聯機方面十分熱門,然而游戲本身的均衡度并沒經過著力的優化設計。在2015E3大展上,Coalition工作室負責人Rod Ferguson在一次稱疾會議中透漏,整個工作室打算未來將該作品焦點放在多人游戲上,并未來將會讓其淪為未來電競賽事的一個比賽項目。戰爭機器終極版將反對局域網對戰特性  除了分辨率與幀親率方面的提高,這次戰爭機器終極版還包括諸多特性用來提高多人聯機體驗。

      還包括評論員視角以及現場播出游戲畫面并展開分析的特性?! ∑浯?,戰爭機器終極版還將反對局域網對戰,這有可能是第一款反對這項特性的XBOX ONE游戲了。對于本地賽事來說,局域網對戰至關重要,卻是這牽涉到競技對付公平方面的問題。Ferguson用酒店里的舞廳舉例,敘述團隊設計的情況,并在演說完結后的QA環節中,證實了戰爭機器作品將反對LAN對戰特性。

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      畫質和幀親率提高不必多說道  想起當時微軟公司和343工作室想將光暈推上電競賽事的希望,作出的一系列變動卻喪失了核心粉絲的反對,希望這次戰爭機器終極版能做到得更佳吧。三平臺對比展示  戰爭機器終極版已證實登岸PC平臺,請求玩家之后注目巴士單機游戲,得知更加多精彩資訊。


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