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      B社差點開發冰與火之歌游戲?項目被老滾5腰斬_S11競猜

      時間:2021-09-18 02:30作者:S11競猜app

      本文摘要:【本文由巴士單機編譯器,刊登請求標明原文】《冰與火之歌》完全可以說道是當今歐美乃至全世界最熱門的IP之一,其格局壯麗又富麗堂皇的傳奇故事、栩栩如生的人物、極具深度而刻畫細致的世界背景和繁瑣精致的的情節為它奪得了極高的口碑。

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      【本文由巴士單機編譯器,刊登請求標明原文】《冰與火之歌》完全可以說道是當今歐美乃至全世界最熱門的IP之一,其格局壯麗又富麗堂皇的傳奇故事、栩栩如生的人物、極具深度而刻畫細致的世界背景和繁瑣精致的的情節為它奪得了極高的口碑。著作《冰與火之歌》被改篇成美劇《權力的游戲》之后堪稱擁躉無數,該不作主要敘述了在一片虛構的中世紀世界里所再次發生的一系列宮廷斗爭、疆場纏斗、游歷冒險和魔法抗衡的故事,聽得一起,是不是很合適改篇成游戲呢?近日,VG24網站的一篇舊文引發了一個有意思的故事:原本,當年,《冰與火之歌》原著作者喬治RR馬丁工作室的人員曾多次和B社游戲研發部門的人辯論過冰與火之歌的改篇游戲計劃,而這一時間點遠在該不作被改篇成火遍全球的美劇之前?!稒嗔Φ挠螒颉访绖∶磕甓紩l辯論狂潮馬丁公司的人與Bethesda開發中心的人聊天,這個團隊于是以負責管理《上古卷軸》系列,B社制作人 Todd Howard說,對方公司的人指出這本書不會是個很好的游戲改篇題材。

      當然,作為業界最著名的游戲開發公司之一,B社(Bethesda)極為擅長于極具細節的劍與魔法系由奇幻對外開放世界游戲制作,而還包括楊家扯系列在內的一系列作品也讓馬丁公司的人堅信,B社終將對這個宏偉的奇幻題材感興趣。冰與火交織的世界!我們就想要做到這個!當時工作室的人都很討厭這個劇本(指馬丁原著),一切看上去就像我們立刻就要投放制作了一樣Todd Howard說明說道。但是最后的最后,B社轉變了要求,否則我們今天早就看見了《冰與火之歌》對外開放世界游戲。

      團隊在最后關頭要求制作《上古卷軸5:天際》。目前為止,這款奪得無數贊譽的頂尖RPG早已賣出了2270萬份,這個難以置信的數字和各大媒體、玩家的贊譽證明了制作《上古5》意味著不是一個錯誤的要求。談及轉變要求的理由,Howard認為我們想要做到自己的世界,我們也更加不愿在建構自己的世界上代價精力。

      《上古卷軸5》是RPG游戲的頂尖之作一線的制作公司一般來說都有很強的創作性欲,B社的要求無可厚非。最后,《權利的游戲》還是被知名游戲設計團隊Telltale Games研發出了冒險謎題游戲,當然,我們意味著會猜測B社制作一款《冰與火之歌》游戲的能力。另外一家一線研發團隊,波蘭的 CD Projekt RED,就通過波蘭籍奇幻小說作家 Andrzej Sapkowski的《巫師》改篇游戲,從一家默默無聞的窮酸團隊,一躍淪為全球最著名的游戲研發工作室之一。

      相對來說,《冰與火之歌》的世界廣大程度與《巫師》有過之而不及,幾乎不具備研發成《巫師3》《上古卷軸5》那樣宏大世界游戲的基礎。Telltale負責管理制作的劇集派生游戲更加像一個謎題劇情游戲,離確實的對外開放世界還較遠,所以,不論是B社還是其他游戲研發團隊,我們都有理由在未來期望一款確實的《冰與火之歌》奇幻大作游戲。


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